От первой волны до босса: как развивается забег KRAIVORN
Разбираем основной цикл игры: волны монстров, сферы опыта, карты усилений, боссов, полевой магазин и рекорды.
Читать обновление →Дневник разработки
Обновления арены, новые режимы, оружие, существа и важные изменения игрового процесса.
Разбираем основной цикл игры: волны монстров, сферы опыта, карты усилений, боссов, полевой магазин и рекорды.
Читать обновление →Как создать комнату, найти союзника, выбирать усиления, пользоваться магазином и возвращать погибшего товарища.
Читать обновление →Знакомство с KRAIVORN: бесконечные волны, развитие героя, оружие, боссы и два способа выйти на арену.
Читать обновление →